ω・)
2006年2月4日ギルドパクトがでたのでデッキ創作意欲が久々にでてきた。
面白いカード何かねーかなと思っていたら発見。
Witch-Maw Nephilim / 魔女の腑のネフィリム (緑)(白)(青)(黒)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) Guildpact,レア
あなたが呪文をプレイするたび、魔女の腑のネフィリムの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。
魔女の腑のネフィリムが攻撃に参加するたび、そのパワーが10以上であるならば、それはターン終了時までトランプルを得る。
1/1
こんなやつが五体いるんだけど、こいつが一番シンプルでいいなーと思ったの作ってみた。
↓
ビバ!ネフィリム
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》4
《テラリオン/Terrarion》4
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》4
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》4
《屈辱/Mortify》4
《悪夢の虚空/Nightmare Void》4
《魔女の腑のネフィリム/Witch-Maw Nephilim》4
《神の怒り/Wrath of God》4
《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell》2
《輝く群れ/Shining Shoal》3
土地
…わー見事にマルチがいっぱいだー…orz
追記 テラリオン追加!(`・ω・´)シャキーン
このデッキは、とりあえず土地出してその後優秀な除去で生き延びて、独楽とネフィリムのコンボで頑張ろうというデッキですヾ(゜ω゜)ノ゛
脳内で作ったから、早くカードを集めたいなぁ( ´ー`)y−~~
面白いカード何かねーかなと思っていたら発見。
Witch-Maw Nephilim / 魔女の腑のネフィリム (緑)(白)(青)(黒)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) Guildpact,レア
あなたが呪文をプレイするたび、魔女の腑のネフィリムの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。
魔女の腑のネフィリムが攻撃に参加するたび、そのパワーが10以上であるならば、それはターン終了時までトランプルを得る。
1/1
こんなやつが五体いるんだけど、こいつが一番シンプルでいいなーと思ったの作ってみた。
↓
ビバ!ネフィリム
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》4
《テラリオン/Terrarion》4
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》4
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》4
《屈辱/Mortify》4
《悪夢の虚空/Nightmare Void》4
《魔女の腑のネフィリム/Witch-Maw Nephilim》4
《神の怒り/Wrath of God》4
《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell》2
《輝く群れ/Shining Shoal》3
土地
…わー見事にマルチがいっぱいだー…orz
追記 テラリオン追加!(`・ω・´)シャキーン
このデッキは、とりあえず土地出してその後優秀な除去で生き延びて、独楽とネフィリムのコンボで頑張ろうというデッキですヾ(゜ω゜)ノ゛
脳内で作ったから、早くカードを集めたいなぁ( ´ー`)y−~~
ワーイヽ(゜∀゜)メ(゜∀゜)メ(゜∀゜)ノワーイ
2005年10月9日念願の公務員に受かったぞ!!(´ー`)b
でも二次試験がまだある・・・(;´Д`)ウウッ…
やっぱりNEE・・・_| ̄|○
ってか_| ̄|○←の意味に昨日気付きましたorz←もちろんこれも
でも二次試験がまだある・・・(;´Д`)ウウッ…
やっぱりNEE・・・_| ̄|○
ってか_| ̄|○←の意味に昨日気付きましたorz←もちろんこれも
お久
2005年9月13日久々に日記を書くけど、本格的な復活は9月末10月末になりそうです(つД`)
今月頑張らないとNEETになっちまうんでそれだけは避けたい。最悪、自衛隊に行かされる
でも、ラヴニカのフルスポ見たら我慢できなくなったのでこれからちょくちょく脳内デッキをあげていきたいと思います。
緑白赤デッキ
桜族の長老4
Lightning Helix4
木霊の手の内4
Recollect3
天羅至の掌握3
命授け2
亡霊の牢獄4
Searing Meditation4
浄火の本殿2
赤の本殿2
神の怒り4
最後の裁き1
...緑いるのかわからない ヽ(`Д´)ノウワァァァン
今月頑張らないとNEETになっちまうんでそれだけは避けたい。
でも、ラヴニカのフルスポ見たら我慢できなくなったのでこれからちょくちょく
緑白赤デッキ
桜族の長老4
Lightning Helix4
木霊の手の内4
Recollect3
天羅至の掌握3
命授け2
亡霊の牢獄4
Searing Meditation4
浄火の本殿2
赤の本殿2
神の怒り4
最後の裁き1
...緑いるのかわからない ヽ(`Д´)ノウワァァァン
Video Game スパイク 2005/06/09 ¥7,140
を、明日友達が買うそうです。(´-`).。oO(自由度の高いゲームらしいのでツッパリ高校生版GTAみたいなものかなぁ)
どんなもんなのか公式サイトを見に行ってみたら、喧嘩番長のミニゲーム&ムービーにすっかりハマってしまい、1時間ぐらい頑張ってました。メンチビーム最強です( ´ー`)y―┛~~<
とりあえず、明日実物をやってみるのでもしおもろかったら感想を書きたいと思います。
[サッカー]
七時から頑張って生で見てたにも関わらず、日本の先制の一点を見逃す罠( ゜д゜)
ポカーン
こんな時にメールを打ってくるんじゃねーよ(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻--┻
・゜・(ノД`)・゜・
を、明日友達が買うそうです。(´-`).。oO(自由度の高いゲームらしいのでツッパリ高校生版GTAみたいなものかなぁ)
どんなもんなのか公式サイトを見に行ってみたら、喧嘩番長のミニゲーム&ムービーにすっかりハマってしまい、1時間ぐらい頑張ってました。メンチビーム最強です( ´ー`)y―┛~~<
とりあえず、明日実物をやってみるので
[サッカー]
七時から頑張って生で見てたにも関わらず、日本の先制の一点を見逃す罠( ゜д゜)
ポカーン
こんな時にメールを打ってくるんじゃねーよ(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻--┻
・゜・(ノД`)・゜・
あと二週間
2005年6月5日あと二週間で、国家公務員?種の一次試験です。
昨日は、バーレーン戦→寝→起床→飯→寝→ガンダム→今、というローテーションで勉強のべの字も無いダメな一日でした(つД`)
なので、今日は本当に勉強しようと思います(`・ω・´)シャキーン
でも、先週受けた模試の自己採点を見る限りでは明らかに無理なことは必至(;´Д`)
やっぱ?種か地方ににしようかなヘ(゜∀゜ヘ)アヒャ
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
種
ステラには、ビームサーベルは効かないようです。ガイアに続いてデストロイもビームサーベルでコクピット付近を斬られて,パイロットが無事だなんて(((((;゜д゜)))))ガクガクブルブル
昨日は、バーレーン戦→寝→起床→飯→寝→ガンダム→今、というローテーションで勉強のべの字も無いダメな一日でした(つД`)
なので、今日は本当に勉強しようと思います(`・ω・´)シャキーン
でも、先週受けた模試の自己採点を見る限りでは明らかに無理なことは必至(;´Д`)
やっぱ?種か地方ににしようかなヘ(゜∀゜ヘ)アヒャ
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
種
ステラには、ビームサーベルは効かないようです。ガイアに続いてデストロイもビームサーベルでコクピット付近を斬られて,パイロットが無事だなんて(((((;゜д゜)))))ガクガクブルブル
ゴシゴシ
2005年6月1日( ・д⊂ヽ゛ゴシゴシ
( ゜д゜)ジー
( つд⊂ヽ゛ゴシゴシ
最近、目が痛いYO!!
ここ数日間、花粉が飛んでいるのか目が本当に痛い(つД`)先月のパソコンの起動時間を考えれば理由は明白
なので、しばらく日記を休憩目薬を初購入&初点眼。
感想...最初は、気持ちイイ!(・∀・)けど一適しか目にたらして点眼してないのに、目からどんどんたれてくる。(;´Д`)
けど一日で直ったので、目薬パワーって偉大だと思いますた( ´ー`)y−~~
( ゜д゜)ジー
( つд⊂ヽ゛ゴシゴシ
最近、目が痛いYO!!
ここ数日間、花粉が飛んでいるのか目が本当に痛い(つД`)
なので、
感想...最初は、気持ちイイ!(・∀・)けど一適しか目に
けど一日で直ったので、目薬パワーって偉大だと思いますた( ´ー`)y−~~
キタ━━━━(Д゜(○=(゜∀゜)=○)Д゜)━━━━━!!!
2005年5月25日アクセス元表示がやっと覗けるようになったぞ〜ヽ(゜∀゜)ノ
催眠の宝珠でここに来た人アリガトウ(TдT)
催眠の宝珠でここに来た人アリガトウ(TдT)
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むつかしい
2005年5月22日秘儀デッキを考えてるけど、どれもイマイチ(´Д`;)
カウンターバーン型とバーン型との二通りしかないんだけど、カウンターバーンだとスロットが足りなくて入れたいカードが入らないし、かといってバーンだと普通の赤単バーンの方が強いしなぁ...
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
とりあえず、
《霧中の到達/Reach Through Mists》
《氷河の光線/Glacial Ray》
《深遠の覗き見/Peer Through Depths》
《彼方からのつぶやき/Murmurs from Beyond》
《禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari》
は4枚確定。
《双つ術/Twincast》も2枚は確定っぽい。
(´-`)。0〇(十手クリーチャー対策に《消耗の渦/Consuming Vortex》も確定っぽいけど、連繋コストが重いんだよなぁ)
カウンターバーン型とバーン型との二通りしかないんだけど、カウンターバーンだとスロットが足りなくて入れたいカードが入らないし、かといってバーンだと普通の赤単バーンの方が強いしなぁ...
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
とりあえず、
《霧中の到達/Reach Through Mists》
《氷河の光線/Glacial Ray》
《深遠の覗き見/Peer Through Depths》
《彼方からのつぶやき/Murmurs from Beyond》
《禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari》
は4枚確定。
《双つ術/Twincast》も2枚は確定っぽい。
(´-`)。0〇(
気になったもの〜続き
2005年5月20日Choice of Damnations / 滅びへの選択 (5)(黒)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) Saviors of Kamigawa,レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、数を1つ選ぶ。あなたは「そのプレイヤーはその値のライフを失う」ことを選んでもよい。そうしなかった場合、そのプレイヤーはその数のパーマネントを除くすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。
もし、自分が撃たれて選ぶとしたら4〜6ぐらいかな?
ビバ!秘儀!!ヽ(゜∀゜)ノ
Death Denied (X)(黒)(黒)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Saviors of Kamigawa,?
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
インスタントで本当にいいの?
ビバ!秘儀!!ヽ(゜∀゜)ノ
Spiraling Embers (3)(赤)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) Saviors of Kamigawa,コモン
プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。Spiraling Embersはそれに、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい値のダメージを与える。
(´-`)んー 期待値は2〜5ぐらい
(´-`)んー 何故かソーサリー
微妙だぁ(´Д`;)
Tomb of Urami / 烏羅未の墳墓
伝説の土地 Saviors of Kamigawa,レア
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。あなたがオーガ(Ogre)をコントロールしていない場合、烏羅未の墳墓はあなたに1点のダメージを与える。
(2)(黒)(黒),(T),あなたがコントロールするすべての土地を生け贄に捧げる:「烏羅未(Urami)」という名前の、飛行を持つ黒の5/5の伝説のデーモン(Demon)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
黒いデッキに一枚ぐらい入れたい...そんだけ( ´ー`)y─┛〜〜
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) Saviors of Kamigawa,レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、数を1つ選ぶ。あなたは「そのプレイヤーはその値のライフを失う」ことを選んでもよい。そうしなかった場合、そのプレイヤーはその数のパーマネントを除くすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。
もし、自分が撃たれて選ぶとしたら4〜6ぐらいかな?
ビバ!秘儀!!ヽ(゜∀゜)ノ
Death Denied (X)(黒)(黒)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Saviors of Kamigawa,?
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
インスタントで本当にいいの?
ビバ!秘儀!!ヽ(゜∀゜)ノ
Spiraling Embers (3)(赤)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) Saviors of Kamigawa,コモン
プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。Spiraling Embersはそれに、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい値のダメージを与える。
(´-`)んー 期待値は2〜5ぐらい
(´-`)んー 何故かソーサリー
微妙だぁ(´Д`;)
Tomb of Urami / 烏羅未の墳墓
伝説の土地 Saviors of Kamigawa,レア
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。あなたがオーガ(Ogre)をコントロールしていない場合、烏羅未の墳墓はあなたに1点のダメージを与える。
(2)(黒)(黒),(T),あなたがコントロールするすべての土地を生け贄に捧げる:「烏羅未(Urami)」という名前の、飛行を持つ黒の5/5の伝説のデーモン(Demon)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
黒いデッキに一枚ぐらい入れたい...そんだけ( ´ー`)y─┛〜〜
気になったもの
2005年5月19日ってなわけで
Reverence (2)(白)(白)
エンチャント(場) Saviors of Kamigawa,レア
パワーが2以下のクリーチャーは、あなたへの攻撃に参加できない。
...コレ使うくらいなら《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》でいいような気がするのは俺だけですか?(´Д`;)
Ideas Unbound / 留まらぬ発想 (青)(青)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) Saviors of Kamigawa,?
カードを3枚引く。ターンの終了時にカードを3枚捨てる。
ビバ!秘儀!!ヽ(゜∀゜)ノ
Murmurs from Beyond (2)(青)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Saviors of Kamigawa,?
あなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。対戦相手はそれらの1枚を選ぶ。そのカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。
ちっちゃくなった《嘘か真か/Fact or Fiction》
ビバ!秘儀!!ヽ(゜∀゜)ノ
Evermind / 常在精神
インスタント ― 秘儀(Arcane) Saviors of Kamigawa,?
(コストのない呪文はプレイできない)
カードを1枚引く。
常在精神は青である。
連繋(秘儀)(1)(青)
ビ...微妙(´Д`;)
Twincast / 双つ術 (青)(青)
インスタント Saviors of Kamigawa,レア
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
青単なら、1枚は入れておいても絶対に損にはならない。多分...( ´ー`)
Reverence (2)(白)(白)
エンチャント(場) Saviors of Kamigawa,レア
パワーが2以下のクリーチャーは、あなたへの攻撃に参加できない。
...コレ使うくらいなら《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》でいいような気がするのは俺だけですか?(´Д`;)
Ideas Unbound / 留まらぬ発想 (青)(青)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) Saviors of Kamigawa,?
カードを3枚引く。ターンの終了時にカードを3枚捨てる。
ビバ!秘儀!!ヽ(゜∀゜)ノ
Murmurs from Beyond (2)(青)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Saviors of Kamigawa,?
あなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。対戦相手はそれらの1枚を選ぶ。そのカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。
ちっちゃくなった《嘘か真か/Fact or Fiction》
ビバ!秘儀!!ヽ(゜∀゜)ノ
Evermind / 常在精神
インスタント ― 秘儀(Arcane) Saviors of Kamigawa,?
(コストのない呪文はプレイできない)
カードを1枚引く。
常在精神は青である。
連繋(秘儀)(1)(青)
ビ...微妙(´Д`;)
Twincast / 双つ術 (青)(青)
インスタント Saviors of Kamigawa,レア
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
青単なら、1枚は入れておいても絶対に損にはならない。多分...( ´ー`)
どうつかうの?
2005年5月15日神河救済のこのカード(;´Д`)
Sasaya, Orochi Ascendant (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) Saviors of Kamigawa,レア
あなたの手札を公開する:あなたの手札に土地カードが7枚以上あるならば、Sasaya, Orochi Ascendantを反転する。
2/3
Sasaya’s Essence
伝説のエンチャント(場)
あなたがコントロールする土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたがコントロールする同じ名前の他の土地1つにつき、あなたのマナ・プールにそのタイプのマナ1点を加える。
反転した後の能力を簡単に言うと、あなたがコントロールする土地は全て《雲上の座/Cloudpost》になると書いてあるようです。つまり、森が5枚あったとして、マナを搾り出すと(1+54)×5で3025マナでるという事です。
間違ってました。すんません
まぁ、反転した後の能力は確かに壊れてるけど、その反転条件を満たすには手札に七枚土地が無いとダメです。無理です
これをクリアするためには以下のようなことが考えられます。
?空民シリーズを使って、土地を手札に戻す。
?交易路を使って〜
?気合と根性で手札に揃える
?無理っぽいので普通に蛇として使う
素直に《突撃の地鳴り/Seismic Assault》使えやー(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻--┻
...現状では二種類しかなく、しかも両方とも反転した後の能力とは相性が悪すぎです。二種類組み合わせて使おうとしても無理っぽいです(つД`)
Sasaya, Orochi Ascendant (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) Saviors of Kamigawa,レア
あなたの手札を公開する:あなたの手札に土地カードが7枚以上あるならば、Sasaya, Orochi Ascendantを反転する。
2/3
Sasaya’s Essence
伝説のエンチャント(場)
あなたがコントロールする土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたがコントロールする同じ名前の他の土地1つにつき、あなたのマナ・プールにそのタイプのマナ1点を加える。
反転した後の能力を簡単に言うと、あなたがコントロールする土地は全て《雲上の座/Cloudpost》になると書いてあるようです。つまり、森が5枚あったとして、マナを搾り出すと(1+
まぁ、反転した後の能力は確かに壊れてるけど、その反転条件を満たすには手札に七枚土地が無いとダメです。
これをクリアするためには以下のようなことが考えられます。
?空民シリーズを使って、土地を手札に戻す。
?交易路を使って〜
素直に《突撃の地鳴り/Seismic Assault》使えやー(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻--┻
...現状では二種類しかなく、しかも両方とも反転した後の能力とは相性が悪すぎです。二種類組み合わせて使おうとしても無理っぽいです(つД`)
GP
2005年5月13日ダイアリーノートを巡回してみると、GP松山に行く人が多いみたいですね。
自分は石○県に住んでいるんで、とても参加できそうにありません(つД`)北陸三県の大会でさえ微妙なのに
なので、参加される方は頑張ってくださいな〜ヽ(´ー`)ノ
自分は石○県に住んでいるんで、とても参加できそうにありません(つД`)
なので、参加される方は頑張ってくださいな〜ヽ(´ー`)ノ
さてと
2005年5月10日ようやく完成〜ヽ(´∀`)ノ
2《尖塔の源獣/Genju of the Spires》
4《金属モックス/Chrome Mox》
4《五元のプリズム/Pentad Prism》
4《困窮/Distress》
4《マグマの噴流/Magma Jet》
4《夜の囁き/Night’s Whisper》
3《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》
4《迫害/Persecute》
1《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal》
4《大いなる収穫者/Greater Harvester》
3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
このデッキは見ればわかるように、《大いなる収穫者/Greater Harvester》ヽ(´ー`)ノマンセーなデッキです。
最速二ターンで出て、三ターン目に殴り相手をぶちのめします。
なんとしても攻撃を通すために、《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》、《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal》、《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》等の除去で小粒やトロールを流し、縦横無尽にぶちのめします。
《尖塔の源獣/Genju of the Spires》は《大いなる収穫者/Greater Harvester》が、もしも《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》をされてしまうと終わってしまうので念のため。
アレッ?《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal》で《尖塔の源獣/Genju of the Spires》が死うわなにをするやめdsじゃgyng
実は、最初は土地破壊と組み合わせてやってたけど、あまりうまく働かなかったので、手札破壊に路線変更したらバッチリかみ合ったので(・∀・)イイ!!な事に。
2《尖塔の源獣/Genju of the Spires》
4《金属モックス/Chrome Mox》
4《五元のプリズム/Pentad Prism》
4《困窮/Distress》
4《マグマの噴流/Magma Jet》
4《夜の囁き/Night’s Whisper》
3《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》
4《迫害/Persecute》
1《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal》
4《大いなる収穫者/Greater Harvester》
3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
このデッキは見ればわかるように、《大いなる収穫者/Greater Harvester》ヽ(´ー`)ノマンセーなデッキです。
最速二ターンで出て、三ターン目に殴り相手をぶちのめします。
なんとしても攻撃を通すために、《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》、《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal》、《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》等の除去で小粒やトロールを流し、縦横無尽にぶちのめします。
《尖塔の源獣/Genju of the Spires》は《大いなる収穫者/Greater Harvester》が、もしも《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》をされてしまうと終わってしまうので念のため。
アレッ?《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal》で《尖塔の源獣/Genju of the Spires》が死うわなにをするやめdsじゃgyng
実は、最初は土地破壊と組み合わせてやってたけど、あまりうまく働かなかったので、手札破壊に路線変更したらバッチリかみ合ったので(・∀・)イイ!!な事に。
更新再開
2005年5月9日GWに起こった出来事は、とても人様に見せれるようなものではないな〜と判断。なので、自主規制。
ただ単に書くのがめんどくさいなんてこと、口が裂けても言えません
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
_ ∩
( ゜∀゜)彡 デッキ!デッキ!
⊂彡
↑の顔文字を使いたくて、探した時間20分(´Д`;)
もちろん紹介するデッキはネタデッキヽ(°▽、°)ノ
と思ったら、まだデッキが煮詰まっていない事に気づいたので紹介は明日に持ち越し。
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
_ ∩
( ゜∀゜)彡 デッキ!デッキ!
⊂彡
↑の顔文字を使いたくて、探した時間20分(´Д`;)
もちろん紹介するデッキはネタデッキヽ(°▽、°)ノ
と思ったら、まだデッキが煮詰まっていない事に気づいたので紹介は明日に持ち越し。
( ´ー`)y─┛〜〜
2005年5月5日今日の勉強と休憩の割合は1:8だったグリ雄です( ´ー`)y─┛〜〜
…明日はもっと頑張ろう!(`・ω・´)シャキーン
…でも、明日は学校(;´Д`)ウトゥー
…明日はもっと頑張ろう!(`・ω・´)シャキーン
…でも、明日は学校(;´Д`)ウトゥー
久しぶり
2005年5月3日今日は、昨日泊まったメンバーとカラオケに行ってきました。
久々だったので、下手になっているかなと思っていたけど十八番であるモンパチが上手く唄えたので良かった。
久々だったので、下手になっているかなと思っていたけど十八番であるモンパチが上手く唄えたので良かった。
学校行ってきました
2005年5月2日GW中にも、もちろん学校はあるわけで(;´Д`)
で、その後いつも大学の友達とテニスをする。そこで、GWの残りで次いつ遊べるかを話していると、今日ぐらいしかみんなバイトが無いことが判明。
急遽、今日泊まることに!(・∀・)
で、ひとしきりゲームをした後で、「銭湯無料券があるので銭湯に行こうと」いう話しになりました。
で、銭湯で裸の付き合いをした後で飯を食い、酒を飲みながらまたゲームして就寝。
大学生にもなって、飽きずにスマブラを延々としてるよ(つД`)
で、その後いつも大学の友達とテニスをする。そこで、GWの残りで次いつ遊べるかを話していると、今日ぐらいしかみんなバイトが無いことが判明。
急遽、今日泊まることに!(・∀・)
で、ひとしきりゲームをした後で、「銭湯無料券があるので銭湯に行こうと」いう話しになりました。
で、銭湯で裸の付き合いをした後で飯を食い、酒を飲みながらまたゲームして就寝。
大学生にもなって、飽きずにスマブラを延々としてるよ(つД`)
トロン?
2005年4月30日今日は前回紹介した青白のライブラリーアウトデッキを友人が白単にして大幅に改良してくれたので紹介したいと思います。
4《天空のもや/Ethereal Haze》
3《修復の儀式/Ritual of Restoration》
4《吠えたける鉱山/Howling Mine》
4《催眠の宝珠/Mesmeric Orb》
3《研磨基地/Grinding Station》
4《マイアの回収者/Myr Retriever》
4《彫り込み鋼/Sculpting Steel》
2《原野の脈動/Pulse of the Fields》
4《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》
4《神の怒り/Wrath of God》
1《再利用の咆哮/Roar of Reclamation》
11平地
4《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》
4《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
4《ウルザの塔/Urza’s Tower》
土地は正直、平地が半分くらいあれば回るのでもう半分はどうでもいいのでウルザトロンになっています。
アーティファクトは壊される+打ち消されることが前提なので、墓地回収は七枚+1枚。
まず、《吠えたける鉱山/Howling Mine》が第一のキーカードであり、《催眠の宝珠/Mesmeric Orb》がエンドカードになっています。《彫り込み鋼/Sculpting Steel》はどっちかをコピーします。
また、《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》をプレイされても《研磨基地/Grinding Station》+《マイアの回収者/Myr Retriever》のコンボもあるので、最低コレで勝てます。
この、デッキの弱点は《すき込み/Plow Under》と《忘却石/Oblivion Stone》+《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》です。
《すき込み/Plow Under》はこういうデッキには地味に痛いですし、《忘却石/Oblivion Stone》は普通に、《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》はX=2で打たれると、ほぼこちら側のパーマネントは壊滅します。
まぁ、それでも前回のものに比べれば格段に良くなっており、仲間内でも勝率は中々でした。
4《天空のもや/Ethereal Haze》
3《修復の儀式/Ritual of Restoration》
4《吠えたける鉱山/Howling Mine》
4《催眠の宝珠/Mesmeric Orb》
3《研磨基地/Grinding Station》
4《マイアの回収者/Myr Retriever》
4《彫り込み鋼/Sculpting Steel》
2《原野の脈動/Pulse of the Fields》
4《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》
4《神の怒り/Wrath of God》
1《再利用の咆哮/Roar of Reclamation》
11平地
4《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》
4《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
4《ウルザの塔/Urza’s Tower》
土地は正直、平地が半分くらいあれば回るのでもう半分は
アーティファクトは壊される+打ち消されることが前提なので、墓地回収は七枚+1枚。
まず、《吠えたける鉱山/Howling Mine》が第一のキーカードであり、《催眠の宝珠/Mesmeric Orb》がエンドカードになっています。《彫り込み鋼/Sculpting Steel》はどっちかをコピーします。
また、《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》をプレイされても《研磨基地/Grinding Station》+《マイアの回収者/Myr Retriever》のコンボもあるので、最低コレで勝てます。
この、デッキの弱点は《すき込み/Plow Under》と《忘却石/Oblivion Stone》+《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》です。
《すき込み/Plow Under》はこういうデッキには地味に痛いですし、《忘却石/Oblivion Stone》は普通に、《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》はX=2で打たれると、ほぼこちら側のパーマネントは壊滅します。
まぁ、それでも前回のものに比べれば格段に良くなっており、仲間内でも勝率は中々でした。
GW暇〜(つД`)
2005年4月29日忙しいのも嫌だが、暇なのも同じくらい嫌なグリ雄です。(挨拶)
リンク勝手につなげさせていただきました、皆さん、 すみません。迷惑だったら消してくれて構いません。でも、できれば消さないで(つД`)
追記
(´-`).。oO(さっきチャンネルを変えていたら、ドラえもんに良く似たアニメがやっていたけどアレは何だったんだろうか?)
リンク勝手につなげさせていただきました、皆さん、 すみません。迷惑だったら消してくれて構いません。
追記
(´-`).。oO(さっきチャンネルを変えていたら、ドラえもんに良く似たアニメがやっていたけどアレは何だったんだろうか?)